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0楼  发表于: 2024-02-26 15:16
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每日游报 娱美德再发声明COK月流水37亿腾讯将发力VR内容

  8月12日消息,针对网上出现“法院裁定娱美德公司单方授权《热血传奇》无效”及类似标题的不实新闻。该不实新闻除了标题内容错误之外,还包含了如“备受关注的游戏《热血传奇》版权归属争议又有了新的进展”,“授权行为必须由著作权共有人共同授权,任何单方授权行为必然导致无效”等错误内容。
  在这份律师声明中,娱美德提出如下三点:一、上海知产法院的诉前保全裁定并未裁定娱美德的授权无效,娱美德及上海恺英已提起复议;二、《热血传奇》的版权所属并没有争议;三、娱美德有权向上海恺英授权。
  8月12日消息中文传媒公布了2016年第二季度主要经营数据的公告,其中,2016年1月至6月,公司的互联网游戏业务营收24.04亿元,同比增长173.75%。
  2016上半年互联网游戏业务营收的增长,主要源于《列王的纷争》的贡献。数据显示,上半年该游戏月末总注册用户达1.6亿,平均月流水达到了3.74亿元,月活跃用户为1530.53万,ARPU值为900元。相比于一季度,《列王的纷争》二季度的月活用户及付费用户数量略微下降,ARPU值则略微上升。
  日前,7659游戏发布了移动游戏7月份数据报告。报告显示,7月RPG与ACT游戏分别以34%、31%的比例,占据市场大部分份额,中重度已成主流。同时,IP影响力加强。
  北京市海淀法院今日发布案件快报,北京大神圈文化科技有限公司以《微微一笑很倾城》游戏改编权人身份起诉广州网易计算机系统有限公司等在手游《倩女幽魂》宣传推广中构成不正当竞争,要求被告停止不正当竞争、赔偿经济损失2000万元等。日前,海淀法院受理了此案。
  据文化部文化市场司行业数据监测点最新统计显示,2016年上半年,我国网络文化市场整体营收达1017.2亿元。目前,国内网络文化相关行业保持良好发展态势,其中网络直播成为增速最快的领域。数据显示,网络直播市场营收82.6亿元,同比增长209.3%。
  上半年,我国网络直播用户规模继续扩大,其中演艺秀场用户达到2.5亿人,游戏直播用户达到2亿人,泛娱乐用户达到1.5亿人。以腾讯、阿里巴巴、乐视、小米为代表的互联网大企业相继开拓或增加直播业务范围,与独立平台展开激烈竞争。以明星、“网红”为中心的直播事件热度快速提升,多个明星直播同时在线人数逾千万。
  近日万家文化发布资产重组预案公告,将发行股份及支付现金购买资产购买上海翊臣、上海隽迈及上海斐弈合计持有的隆麟网络100%股权,以及上海智碧、上海尚陌、上海哆快合计持有的快屏网络100%股权。万家文化的此次购股交易,将向普霖投资、孔德永两方认购对象发行股份募集配套资金共约2.5亿元,其中普霖投资这一方由北京普林赛斯和自然人赵薇于2016年6月24日以现金方式出资设立,赵薇出资占比99%。
  受益于游戏型电脑和数据中心对其产品的强劲需求,美国芯片制造商英伟达实现了近5年来的最快季度营收增速。英伟达已经成为高端游戏型PC市场的主导厂商,该公司的芯片可以在这种设备中支持《侠盗猎车手》和《使命召唤》等大型游戏。
  在截至7月31日的第二财季内,英伟达游戏业务营收同比增长18.3%,至7.81亿美元。该业务专门为视频游戏开发图形渲染芯片。
  据国外媒体报道,日本社交网络和移动游戏巨头GREE近日发布了统计截止到2016年6月30日的全年财报。根据财报显示,GREE去年收入698.8亿日元(,与此前一个财年的924.5亿日元收入相比下降了近25%。但得益于GREE去年重组架构和削减成本,这家公司本财年实现了84亿日元的利润。在此前一个财年,GREE亏损103亿日元。
  GREE在2015年5月关闭温哥华工作室,随后不久又裁掉了海外分公司30%的员工。GREE首席运营官安德鲁•谢泼德(Andrew Shepard)主导了公司的架构重组。对于新财年,GREE称将为海外游戏的研发投入更多资源,并将面向本土市场接连推出多款新游戏。
  微软公司在当地时间8月11日上午透露,其已经收购了低延迟互动视频直播服务公司Beam。通过Beam的服务,用户可以实时与正在进行直播的游戏节目进行互动。Twitch和YouTube在网络上将游戏相关的视频归为一个大类,但这些都是以被动体验为主,聊天互动具有延迟性。Beam的平台所提供的视频直播在与观众互动方面明显没有延迟,这种瞬时交互与Twitch和YouTube那些至少延迟10秒以上的互动有着明显的不同。
  根据国外媒体周三发布的数据显示,苹果在中国市场正面临不利处境。在第二季度中,苹果在中国市场的份额为17.9%,较去年同期下降了1.8%。落后于华为的25.7%和小米的18.5%。
  传闻中的下一代iPhone将于下月发布,外观设计很可能不会有大的改变。不过该数据指出,这一升级周期将给苹果带来帮助。目前,美国的49% iPhone用户和中国的51% iPhone用户正在使用iPhone 5s或更老的型号。
  据一位接近腾讯高层的消息人士透露,腾讯将参与好莱坞制片厂STX娱乐的新一轮融资。目前,交易仍在进行中,各方将很快披露更多细节,腾讯的投资或将为战略投资。香港最大的电信公司电讯盈科也参与了本轮投资。
  据悉,STX将利用这笔资金扩大音乐和数字内容,开发移动应用,并正式进军VR内容领域,从而开辟新的盈利渠道。
  据美国《财富》杂志网络版报道,迪士尼希望众多家庭能涌入影院追捧即将上映的《彼得的龙》(Pete’s Dragon),为此不惜借助虚拟现实和增强现实两种手段来宣传这部经典动画电影。
  迪士尼周四上线了一个专门为宣传《彼得的龙》而量身定制的网站,该网站是由这家娱乐巨头联手谷歌和广告技术公司MediaMonks打造的。该网站充分借鉴《口袋妖怪GO》的成功之处,将《彼得的龙》的宣传内容变成了游戏,并且使用了一种称为增强现实的技术:它通过智能手机摄像头,将数字图像融入到现实世界中。
  谷歌本周公布了用HTML5取代Flash作为Chrome浏览器中默认标准的计划。据介绍,今年12月,Chrome浏览器将把HTML5设为网页核心内容,例如游戏和视频的默认选项。另外,Mozilla和微软也在跟随谷歌的步伐,最终目标是让更多的网站转向HTML5。
  机构认为,未来3年,我国HTML5游戏市场规模将达到400亿元左右。HTML5游戏相比传统手游,用户获取成本和游戏制作成本都较低,市场正处于类似手游发展初期阶段,相关公司将进入快速发展期。
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